前言:我一直想冷静下来,写一些关于网络游戏赚钱的文章,分享我多年来通过游戏作为副业赚钱的经验(感兴趣的朋友可以点击关注我,文章会继续更新,我会花时间与你交流经验)。
从高中开始,罗马、星际到后来的传奇、精灵、奇迹、冒险岛、武林传记、朱仙等。15年的游戏经验让我从新鲜刺激转变为稳定的收入。经过仔细计算,近年来依靠网络游戏的总收入约为4-50万元。虽然在土豪劣绅看来并不多,但它可以与普通上班族的工资相媲美,而且收入仍在稳步增长。下面,我将带我的朋友逐渐了解网络游戏行业。
网络游戏真正开始进入人们的视野,是曾经风靡全国的传奇端游。就目前的技术而言,2D画质粗糙,技能简单,系统不完善,游戏内容枯燥。但就是这样一款游戏,占据了当时70%的网络游戏市场,盛大公司赚了不少钱。屠龙甚至要2万元RMB。你知道,2002年,当时2万元还是很有购买力的(我还记得我省了一个月的生活费,花了350元买了一套祖玛)。此外,随着私人服务的猖獗,到目前为止,手机游戏版本的传奇和巨星代言显示了这款游戏对中国人的影响。这不仅是一种记忆,更重要的是,它曾经整晚刷野猪。想想这款游戏的成功,除了当时互联网刚刚开始普及,还有人们对未知世界的渴望,加上游戏简单粗暴PK模式、沙城系统等。,吸引了大量忠实玩家,创造了同时在线人数最多的记录。即使现在网游高产,也没有一款终端游戏能超越。
以2002年版为例,简单分析一下传奇的端游,包括升级系统、职业系统、技能系统、游戏币系统、装备系统和PK系统等。,查看当前的所有终端游戏,几乎涵盖了这些方面,只是根据玩家的需要衍生出其他类似的国战、婚姻、PVP等系统,画面更精致,技能更华丽,角色更黄更暴力,但万变不离其宗。一个游戏通常由这些系统支持。游戏大致分为角色扮演、策略、冒险、竞技、益智等类型。我想谈谈角色扮演游戏。类似于WOW、DNF、梦幻西游等。
每一款终端游戏是由一条主线串联起来的,体现了游戏开发之初的大背景。通过升级,玩家可以加强技能和装备,组建团队从野外获取,FB,国家、派系、阵营中的战斗乐趣,最终在游戏中称王为帝。当然,为了加速角色的成长,高端玩家可以选择充电RMB为了获得比普通玩家多几倍的增长,这也使得游戏公司获得了巨大的利润。你知道,当年10-100万消费者的旅程只能算是中等水平RMB玩家。游戏市场充满活力,腾讯CEO依靠游戏的良好表现,我们被选为国内财富排名前三。当然,热门游戏也给我们带来了小商机。目前,网易、腾讯、盛大、光宇、完美、巨人等游戏公司在国内市场占有很大比例。每个公司都有自己的特点和缺点,我会给你一个简单的分析。
今天给大家简单介绍一下,让大家对游戏有一个简单的概念。下一篇文章我会告诉你如何选择游戏?如何在游戏中找到商机?如果你喜欢我写的东西,请关注我的头条号或者在留言区发表你的看法。
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